Combat Mechanics · EVIDENCE GUIDE

Warhounds 射击机制

逐发命中率、连发惩罚、伤害、暴击和擦伤。

Warhounds Shooting Mechanics official reference image官方媒体参考图
直接结论

射击按弹丸结算:每发子弹可有独立命中率,之后再由伤害、擦伤和暴击规则修正结果。

直接结论

射击按弹丸结算:每发子弹可有独立命中率,之后再由伤害、擦伤和暴击规则修正结果。

如何使用本页

显示概率很重要,但不是完整伤害预览;连发长度、有效射程、掩体状态和目标身后的物体都重要。

已核验信息

  • 检查连发中的每一发弹丸。
  • 后续子弹可能比第一发更不准。
  • 伤害可在武器区间内浮动。
  • 高掩体可能增加按最低武器伤害结算的擦伤。

来源与核验

官方事实、开发者预估和未验证社区说法已分开处理。

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