官方媒体Warhounds 战地手册
战斗机制总览
Warhounds 将自由行动点、逐发命中率与实体弹道结合在一起。本页把官方规则与简化宣传语分开,并转化为可以直接用于战场决策的知识。
依据官方说明与发售期实机资料核验 · 更新于 2026 年 8 月 13 日
Warhounds 的战斗围绕可读取的信息展开,而不是固定的两段式行动。移动、攻击、装备与站位都要争夺同一套行动点预算。下面的指南按照一次决策实际发生的顺序解释系统:先看概率,再看弹丸路径,最后看如何用站位和资源改善两者。
官方媒体Warhounds 战地手册
Warhounds 将自由行动点、逐发命中率与实体弹道结合在一起。本页把官方规则与简化宣传语分开,并转化为可以直接用于战场决策的知识。
依据官方说明与发售期实机资料核验 · 更新于 2026 年 8 月 13 日
Warhounds 的战斗围绕可读取的信息展开,而不是固定的两段式行动。移动、攻击、装备与站位都要争夺同一套行动点预算。下面的指南按照一次决策实际发生的顺序解释系统:先看概率,再看弹丸路径,最后看如何用站位和资源改善两者。